Sauerbraten

Ubuntu Türkiye Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Cube1232.png


Cube 1'i oynayanlar bilir, bu oyun grafikleri Quake1 ayarında olan bir oyundu ama Sauerbraten ile gelen yenilikler gerçekten muhteşem. Dokular, su efektleri, müzikler herşey harika. Oyunu ilk gördüğümde Quake2 veya Quake3 görüntü motorunu kullandıklarını sanmıştım ama sonradan bunun tamamen orijinal bir motor olduğunu öğrendim. Sauerbraten ilk çıktığı zamanlarda oldukça yavaş çalışan bu motor şu anda, üzerinde yapılan iyileştirmeler sayesinde olduça seri hale geldi. Öyle ki ilk oynadığımda Doom3'ün çok rahat oynandığı makinede bazen 6 FPS'ye kadar düşen görüntü hızı şimdi oldukça makul düzeyde.

Cube3456.png

Sauerbraten ya da Cube2, açık kaynak kodlu bir tetikçi (FPS) oyunu. Hızlı, iyi grafikli bol düşmanlı Quake benzeri bir oyun olan Cube 1 in oldukça gelişmiş hali. Painkiller ve Quake gibi oyunlardan alışık olduğumuz fazla zeki olmayan ama sayıları oldukça fazla olan düşmanlara allah ne verdiyse dalıyorsunuz :) Sauer ekbinin bir özelliği var.Mesela bu oyunun bir sürümünde beğenmediğiniz veya değiştirilmesi gerektiğini düşündüğünüz şeyin bir sonraki versiyonda neredeyse aynen düşündüğünüz gibi değiştirilmiş olduğunu görüp şaşırıyorsunuz. Belli ki oyun camiasının geri beslemelerine oldukça önem veriyorlar. Oyunun minimum gereksinimleri 1 GHz işlemci ve GeForce 4 veya dengi bir ekran kartı, 256 MB bellek. ama oyunu maksimum görüntü kalitesinde oynamak isterseniz en az 2 GHz işlemci, Shader 2.0 destekli Nvidia veya dengi bir ekran kartı ve 512 MB belleğe ihtiyacınız olacak. CTF edition ile oyuna gelen yenilikler şunlar: Oyuna patlayan variller, merdivenler, kutular ve asansörler gibi oyuncu etkileşimini artıracak nesneler eklenmiş ki bu uzun zamandır eksikliği çekilen bir şeydi. Ayrıca meşale ve projektör gibi ışıklı cihazlara yaklaştığımızda lens ışıması efekti oluşturduklarını ve meşalelerden de duman çıktığını gördük. Açıklıklık alanlarda ise ağaç gibi nesnelerin kullanımı ile çok daha güzel manzaralar yaratılmış. Bu sürümde açık oldukça geniş açık alan haritaları mevcut. Su efektlerinin su içinden bakıldığı zaman bile güzel olduğunu da söylemek istiyorum. Oyun, hızlı oynanışı ile Linux alemindeki tek kişilik tetikçi oyunu eksiğini kapatıyor olsa da görev senaryolarının tek tek olması ve devamlı bir maceranın olmaması hevesimizi biraz kırıyor ve biz bu güzel oyunu uzun soluklu bir senaryo ile oynamak istiyoruz. Oyunun çok oyunculu kipine de takıldık ve oldukça iyi olduğunu gördük Sauerbraten geliştirilmekte olan, gün geçtikçe de iyileşerek, kendi açıklarını kapatarak güvenle ilerleyen bir proje ve inanıyorum ki bu motor oldukça büyük gelişmelere altyapı hazırlayacak.


Kaynak

http://www.pardus-edergi.org/2009/02/pardus-linuxorg-e-dergi-1-2-3-sayi/