Gimp Araç Kutusu
Gimp'i kullanabilmek için öncelikle araç kutusundaki araçlarımızı iyi tanımalıyız.
Araçları tanımaya başlamadan önce seçtiğimiz aracın ince ayarlarının bulunduğu "Araç Seçenekleri" penceremizi tanıyalım. (Açmak için, Pencereler -> Rıhtımlanabilir Kutular -> Araç Seçenekleri yolunu takip ettiğinizde yukarıdaki gibi bir diyalog penceresi görürsünüz.)
Uyarı: Buradaki araçların anlatımı Araç kutusundaki sıraya göredir. (Parantez içerisindeki harfler araçların klavye kısayollarıdır.)
Aşağıda da göründüğü gibi her araç için ayrı seçenekler mevcut.
Seçim araçları
Bunlara erişmek için ayrıca Araçlar -> Seçim Araçları komutu kullanılabilir. Yedi tane seçim aracı vardır: Dikdörtgen, Elips, Serbest, Bulanık, Renk seçimine göre, Akıllı makas, Önalan,
Dikdörtgen seçimi
"Diktörtgen Seçimi (R)" kare, dikdörtgen çizmek için seçili alan oluşturur. En temel seçim aracıdır. Eşit kenarlı kare oluşturmak için bir bölgeyi seçme sırasında Shift+Ctrl tuşlarına basılı tutun. Resmin üzerinde bir seçim yaptıktan sonra; Shift'e basılı tutup yeni bir seçim oluşturabilir, Ctrl'ye basılı tutup seçimin içinden bir seçimi çıkartabilir, Ctrl+Alt ile seçimi içinde kalan bölgeyle birlikte hareket ettirebilirsiniz.
Elips seçimi
"Eliptik Seçimi (E)" daire çizmek için seçili alan oluşturur. Yukarıdaki tuş kombinasyonlar aynen geçerlidir.
Serbest seçim
"Serbest Seçim (F)" resmin üzerinde serbest çizim yaparak alan oluşturmaya yarar. Ctrl tuşuna basılı tutulursa iki nokta arasında düz seçim oluşturur.
ESC, seçim işlemini iptal eder BACKSPACES silme tuşu), son seçim noktasını siler.
Bulanık seçim
"Bulanık Seçim (U)" resim üzerindeki benzer renkleri seçim aracıdır. Benzer renkleri veya tonları seçebilirsiniz.
Renk ile seçim
"Renk İle Seç (F)" tüm resim üzerindeki benzer renkerli ve tonları seçili hale getirir.
Akıllı makas
"Akıllı Makas (İ)" seçilen iki nokta arasındaki renk sınırını takip eden seçim sınırı oluşturur.Oluşturlmuş seçim sınırının bir bölümünü hareket ettirmek fere ile basılı tutup hareket ettirebilirsiniz.
Önalan seçimi
"Önalan Seçimi (?)" aracı seçimi kolaylaştırmak için bir ön alan maskesi ekliyor, seçilecek bölge temizlendikten sonra alanı seçile hale getirmek için Enter tuşuna basıyoruz.
Yol aracı
Bu araca erişmek için için ayrıca Araçlar -> Yollar komutu kullanılabilir.
"Yoldan Seçim (B)" aracı, resim üzerindeki bir cismin kenarlarından seçim yapmak için en ideal araçtır. Seçim alanı oluşturulduktan sonra araç seçeneklerinden yolu fırca,kalem vs. ile darbeleyebilir veya seçili alan haline getirebilirsiniz. Profesyonel kesim aracı denebilir.
Renk seçme aracı
Bu araca erişmek için için ayrıca Araçlar -> Renk Seçici komutu kullanılabilir.
- "Renk Seçici (O)" resim üzerindeki seçilen rengi[1] alır. Shift+Ctrl tuş kombinasyonu ile alınan renk için detay penceresini açar. Shift'e basılı tutulursa artalan[2] rengi alır.
Yakınlaştırma aracı
Bu araca erişmek için için ayrıca Araçlar -> Yakınlaştır komutu kullanılabilir.
"Yakınlaştır (Z) " resmin istenilen bölümüne yakınlaşmayı[Sol Tıklama] veya uzaklaşmayı Ctrl+Sol Tıklama
sağlar. Ya da bu aracı kullanmadan CTRL tuşuna basılı tutup fare üzerindeki tekerleği ileri-geri çevirip aynı işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Diğer kısayollar; 1,2,3,4,5,+,-
Ölçüm aracı
Bu araca erişmek için için ayrıca Araçlar -> Ölçüm komutu kullanılabilir.
"Ölçüm (Shift+M)" Uzunluk ve açı ölçüm aracıdır. Seçilen noktaya Ctrl ile basılırsa yatay, Ctrl+Alt ile dikey klavuz çizgisi oluşturur Ctrl+Altölçüm aracını taşır.
Taşıma aracı
"Taşı (M)" resmi taşır. Seçili katmanı ya da seçilen resmi taşımasını istiyorsanız Araç Seçenekleri kutusundaki ayarlara isteğinize göre değiştirin.
Dönüşüm araçları
Bunlara erişmek için ayrıca Araçlar -> Dönüşüm Araçları komutu kullanılabilir. Yedi tane dönüşüm aracı vardır: Hizalama, Kırpma, Döndürme, Ölçeklendirme, Eğme, Perspektif, Çevirme. Dönüşüm araçlarıyla ya ilgili resmi ya da resmin, seçimin, katmanın veya yolun bir elemanını düzenlemek için sekiz eleman bulunur.
Dönüşüm araç seçenekleri
Bazı özellikle birkaç dönüşüm aracı için aynıdır.
Dönüştür
Hangi resim elemanının dönüştürme aracı olarak çalışacağını seçmenizi sağlayan üç tane düğme vardır.
- Birincisi katman düğmesidir. Bu düğmesini aktifleştirdiğinde, araç etkin katman olarak çalışır. Eğer bu katmanda seçim yoksa, tüm katman dönüştürülür.
- İkincisi seçim düğmesidir. Bu düğmesini aktifleştirdiğinizde, (eğer seçim yoksa, tüm katmanın dış çizgisi) sadece seçimin etrafında çalışır.
- Üçüncüsü yol düğmesidir. Bu düğmesini aktifleştirdiğinizde, araç sadece yolda çalışır.
Yön
Yön, katmanın hangi yola veya yöne dönüştürüleceğini ayarlar: "Normal (İleriye)" kipi, resim veya katmanı beklenen olarak dönüştürür. Sadece gerçekleştirmek istediğiniz dönüşümü kullanın. Eğer bir ızgara kullanırsanız, resim veya katman, ızgaranın içine yerleştirdiğiniz şekil veya pozisyona dönüştürülür. "Düzeltici (Geriye)", yönü tersine çevirir. Bazı geometriksel hataları bulunan dijital resimleri onarmak için öncelikle Döndürme aracını kullanın.
Aradeğerleme
Bu aşağı açılır liste, yöntemi ve dönüştürme kalitesini seçmenizi sağlar:
Hiçbiri
Herbir renk pikseli, özgün resimdeki en ya kın komşu rengine kopyalanır. Bu yöntem bazen "En yakın komşu" olarak adlandırılır.
Doğrusal
Herbir renk pikseli, özgün resimdeki en ya kın dört pikselin ortalaması olarak hesaplanır. Çoğu resimler için bu seçim tatminkârdır ve hız ile kalite arasında iyi bir uzlaştırma sağlar. Bu yöntem bazen "çift doğrusal" olarak adlandırılır.
Kübik
Herbir renk pikseli, özgün resimdeki en ya kın dsekiz pikselin ortalaması olarak hesaplanır. Çoğunlukla bu en iyi sonuç verir. Fakat doğal olarak uzun zaman alır. Bu yöntem bazen "çift kübik" olarak adlandırılır.
Sinc (Lanczos3)
Lanczos3 yöntemi, Sinüs fonksiyonunu için kullanılır ve yüksek kaliteli aradeğerleme gerçekleştirir.
Kırpma
Dönüştürmeden sonra resim büyüyebilir. Bu seçenek resmi özgün boyutuna dönüştürür. Kırpmak için birkaç yol vardır:
Ayarla
Ayarlı ile: döndürülen tüm katmanı kapsaması için katman genişletildi. Yeni katman kenarı görülüyor. Görüntü -> Tuvali Katmanlara Uydur komutu kullanılarak tüm katman görünür olur.
Kırp
Kırpma ile: resmin dışına taşan tüm sınırlar silinir.
Sonuca kırp
Eğer bu tercih seçilirse resim kırpılır. Böylece köşelerdeki şeffaf alan dönüştürme işlemi tarafından oluşturulur. Sonuçtaki resme dahil edilmez.
En boy ile kırp
Bu seçenek, daha önce açıklanana benzer. Fakat en boy oranının seçildiğinden emin olun.
Önizleme
Dört tane önizleme seçeneği vardır:
Çerçeve
Resmin sınırını işaretlemek için, herbir köşesinde kulp olan bir çerçeve yerleştirir. Bu çerçeveyi taşıma sadece Önizlemeye etki eder. Fakat dönüştürme sonucu, ya içerikle ya da seçili sınırlarla ilgilidir.
Izgara
Resme dört kulpa sahip bir ızgara koyar. Bu ızgarayı taşıma sadece Önizlemeye etki eder. Fakat dönüştürme sonucu, ya içerikle ya da seçili sınırlarla ilgilidir.
Görüntü
Buradaki önizleme, resim ile birleştirilen görüntünün bir kopyasıdır. Hareketler bu kopyaya ve resim görüntülerinin altındakilere etki eder.
Görüntü+Izgara
Her ikisi aynı anda döner.
Izgara aktifleştirildiğinde, iki seçeneğe sahip açılır liste görülür: "Izgara çizgilerinin sayısı" görülen ızgara çizgilerinin toplam sayısını kontrol etmeyi sağlar. Izgara sayısını ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın. "Izgara çizgisi boşluğu", ızgara çizgileri arasındaki mesafeyi kontrol etmeyi sağlar. Mesafeyi ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın.
Işık geçirgenliği
Bu kaydırıcı, önizleme ışık geçirgenliğini ayarlamanızı sağlar.
Not: Döndürme bir yol olduğunda, Önizleme seçenekleri geçersizdir. Sadece Çerçeve seçeneği etkindir.
Hizalama
"Hizalama Aracı (Q)" görüntü katmanlarını çeşitli görüntü objeleriyle hizalamak için kullanılır. Bu araç seçildiğinde, fare imleci küçük bir ele dönüşür. Görüntüdeki katmanın bir elemanına tıklanarak, taşınacak katman seçilir. (Shift+ tıklama ile hizalanacak birkaç katman seçebilirsiniz.) Bu odaklı katmanın köşelerinde küçük kareler vardır. Diyalogdaki çeşitli düğmeler, katmanın nasıl taşınacağını seçmenizi sağlar. Seçili katmandaki diğer katman, seçim, yol gibi görüntü objelerini seçme, onları hizalar. Obje hedef olarak adlandırılır.
Hizalama aracı seçenekleri
Normalde araç seçenekleri bir aracı etkinleştirmek için, Araç kutusu altına eklenen bir pencerede gösterilir. Eğer orada bulunmuyorlarsa onlara Pencereler -> Rıhtımlanabilir Kutular -> Araç Seçenekleri yoluyla ulaşabilirsiniz. Bu işlem, belirtilen araç ile ilgili seçenek penceresini açar.
Hizala
Göreli
Bu, seçili katmanın görüntü objesinin hizalanacağı hedeftir.
- İlk öğe: Shift tuşuna basarak çoklu katmanlar seçildiğinde bu ilk seçilen ögedir. Silgi bandı kullanarak çoklu katman seçtiğinizde "ilk öğe" yoktur.
- Görüntü: görüntü bir hedef olarak kullanılır.
- Seçim: etkin seçimi kaplayan en küçük dikdörtgen bölge.
- Etkin katman:
- Etkin kanal:
- Etkin yol:
Bu düğmeler, bir katman seçildiğinde etkin olur. Eğer bunlardan birine tıklarsanız, seçili katmana hedefin solundan, merkezinden, sağından, üstünden, ortasından, altından hizalanırsınız.
Dağıt
Bu seçenekler "Göreli" seçeneklerinden farklıdır. Göreli durum, hizalama gerçekleştirildikten sonra hedefteki seçili katman(lar)ı ayıran mesafedir. Pozitif veya negatif değer olabilir ve piksel ile ifade edilir. Bu göreli konumu, hedefin sol kenarlarına, yatay merkezlerine, sol kenarlarına, üst kenarlarına, dikey merkezlerine, altlarına ekleyerek dağıtır
Göreli konum
Bu giriş, belirtilen hizalı etkiye verilebilecek mesafeyi denetler. Öntanımlı değer 0'dır. Pozitif veya negatif de olabilir.
Hizalama komutuna örnek
Bu görüntü, farklı boyutlara sahip üç katmana ve bir seçime sahiptir. Sarı katman etkindir.
Kırmızıya tıklama, herbir köşesinde küçük kareler olacak şekilde onun seçilmesini sağlar.
Hedef olarak "Seçim", işaretledik ve "Göreli"deki düğmesine tıkladık. Kırmızı katman, seçimin sağ köşesi ile hizalandı.
Göreli konumu -5 olarak ayarladık, hedef olarak "Etkin Katman"ı seçtik ve Dağıt'taki düğmesine tıkladık. Katman, etkin sarı katmanın sağ kenarından 5 piksel geriye hizalandı.
Kırpma
Dosya:Gimp 15.png
"Kırp (Shift+C)" katmanınızdaki fazlalıkları kesmenize, fazlalıkları temizlemenize ve yeniden boyutlandırmanıza yarar. Seçimi onaylamak için Enter'e basın.
Döndürme
Dosya:Gimp 16.png
"Döndür (Shift+R),Ölçeklendir (Shift+T),Eğme (Shift+S),Perspektif (Shift+P),Çevir (Shift+F)"
İsimleri açıklayıcı sanırım.
Metin aracı
Bunlara erişmek için ayrıca Araçlar -> Metin komutu kullanılabilir.
"Metin (T)" resim üzerinde yazı (text) yazmamızı sağlar, Gimp'in yazı editörüdür. Yazı tipi,boyut,hizalama ve daha fazla seçenek için Araç Seçenekleri kutusuna bakınız.
Boyama araçları
Bunlara erişmek için ayrıca Araçlar -> Boyama Araçları komutu kullanılabilir. Boyama araçları şunlardır: Kovadan dolum, Harmanlama, Kalem, Boya fırçası, Silgi, Hava fırçası, Mürekkep, Kopyalama, İyileştirme, Perspektif kopyalama, Bulanıklaştırma / Keskinleştirme, Lekeleme, Temizleme / Yakma.
Kovadan dolum
Dosya:Gimp 18.png
"Kovadan Dolum (Shift+B)" Bölgeye, kova ile boya dolumu yapar. Ctrl'ye basılı tutulursa artalandan[2] dolum yapar.
Harmanlama
Dosya:Gimp 19.png
"Harmanlama (L)" aracı, iki yada daha çok rengin birbiri arasında yumuşak geçiş yaparak seçili alanın boyanmasını sağlar.
Kalem ve Boya fırçası
Dosya:Gimp 20.png
"Kalem (N), Boya Fırçası(P)" Kalem Aracı sert kenarlı çizgiler çekmeye yarar. Adından da anlaşılacağı üzere Kalem olarak kullanılır. Boya Fırçası Aracı ise Fırça etkisi sağlar ve boyama yapmamıza yarar. Shift'e basılı tutarsanız düz çizgiler çizmeye yarar, Ctrl'ye basılı tutarsanız "Renk Alıcı (O)" gibi seçilen rengi alır.
Silgi
"Silgi (Shift+E)" aracı, resim üzerinde beğenmediğiniz yerleri siler ancak silerken alttaki Katmandaki rengin vaya imajın görünmesini sağlar.
Hava fırçası
Dosya:Gimp 21.jpg
"Hava Fırçası (A)" Sprey görevi yapar. Shift'e basılı tutarsanız düz çizgi şeklinde fırça darbeleri vurur, Ctrl'ye basılı tutarsanız "Renk Alıcı (O)" gibi seçilen rengi alır.
Mürekkep
Dosya:Gimp 22.png
"Mürekkep (K)" Mürekkep kalemi.
Kopyalama
Dosya:Gimp 23.png
"Kopyalama (C)" Aracı ile resmin bir yerine Ctrl tuşu ile tıkladığımızda buranın resim ve doku örneğini alır ve bu örneği Farenin Sol tuşu ile istediğimiz yere tıklayarak yapıştırmamızı sağlar.
İyileştirme
Dosya:Gimp 24.png
"İyileştirme (H)" Görüntü düzensizliklerini iyleştirir. Ctrl ile tıklanan bölgenin kopyasını alır.
Perspektif kopyalama
- "Perspektif Kopyalama (?)" Bir görüntü kaynağından kopya yapıştırır.
Bulanıklaştırma / Keskinleştirme
Dosya:Gimp 26.png
"Bulanıklaştır/Keskinleştir (Shift+U)" İmaja kenarlardan dışa doğru belirsizlik hissi verir. Ctrl'ye basılı tutulduğunda keskinleştirir.
Lekeleme
Dosya:Gimp 27.png
"Lekeleme (S)" imajın rengini dağıtmak, renkleri birbirine karıştırma, leke hissi verir.
Temizleme / Yakma
Dosya:Gimp 28.png
"Temizle/Yak (Shift+D)" Fırça kullanarak renk açmaya veya koyulaştırmaya/yakmaya(Ctrl basılı) yarar.
Dosya:Gimp 29.png
1-Önalan rengi, 2-Artalan rengi
Ayrıca bakınız
- GIMP
- GIMP ile Andy Warhol Efekti
- GIMP ile Fotoğraf Arkaplanlı Metin Yapmak
- GIMP ile Grafik İşlemek
- GIMP ile HDR Fotoğraf Yapmak
- GIMP ile Karakalem Çalışması Yapmak
- Gimp ile Kelimelerden Poster Yapımı
- GIMP ile Kısmi Renklendirilmiş Siyah-Beyaz Fotoğraf
- Gimp Katman (Layer) Mantığı ve Katmanlar Penceresi